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始创于2002年 18年编程教学经验
快速 宁波少儿编程线上培训-Scratch启蒙编程课程简介课程介绍 课程特色
1、设计逻辑清晰,在玩的过程中进行创作,并逐步增强学生的计算思维
2、项目设计的编程思维与真实编程思维一致。
3、课程完成,与后续的代码课程无缝衔接。
基础模块【1-10】
课次:1-10
主题:
佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 给妈妈的惊喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒险、 弹珠游戏、 七彩钢琴、 别出白线、 搜集宝藏、 球球大作战
课堂内容:
了解编程
认识scratch软件
事件:当小绿旗被点击、当按下键、当角色被点击
控制:如果那么
侦测:按键上移键被按下
外观:下一一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至**上层
运动:向右旋转、移动、面向、移到X_ Y_、在_秒内滑行到X:_ Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加
声音:播放声音
控制:重复执行直到、停止全部、在..之前一直等待
侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答
运动:碰到边缘就反弹
运算: A等于B、随机数
了解更多核心模块【11-20】
课次:11-20
主题:
玩转数字、 欢乐打地鼠、 光头强VS芒果、 植物大战僵尸上、 植物大战僵尸下、 足球大战小贝、 扫地机器人、 愤怒的小鸟(1)、 愤怒的小鸟(2)、 愤怒的小鸟(3)
课堂内容:
数据:变量、将变量设定为,将变量的值增加
控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体
运算: A加B、A与B、随机数
侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下
事件:发出广播、接收广播
外观:显示、隐藏、将造型切换为
运动:移到X_ Y_ ,右转,y坐标增加更多积木:新建模块指令
了解更多进阶模块【21-30】
课次:21-30
主题:
大白菜守门员上、 大白菜守门员下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敌机追踪、 贪吃的小鸟上、 贪吃的小鸟下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)
课堂内容:
运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套
数据:变量
运动:面向、旋转、X坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针
外观:显示、隐藏、说*秒、将造型切换为
侦测:碰到角色、计时器、计时器归零
控制:克隆
声音:播放音乐直到播放结束
事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播
了解更多智能科技类【31-40】
课次:31-40
主题:
智能画板上、 智能画板下、 智能点餐系统、 妙笔生花、 砸金蛋、 拯救苹果、 表情大作战上、 表情大作战下、 极速赛车上、 极速赛车下
课堂内容:
画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细
事件:发出广播、接收广播
动作:将x坐标增加、y坐标减小
运算: a且b, a>b
控制:如果那么
数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表
侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下
声音:将音量设定为
了解更多智能游戏类【41-50】
课次:41-50
主题:
声控版飞扬的小鸟上、 声控版飞扬的小鸟下、 体感版水果忍者上、 体感版水果忍者下、 超级玛丽(1)、 超级玛丽(2)、 超级玛丽(3)、 超级玛丽(4)、 声控跳跳糖上、 声控跳跳糖下
课堂内容:
更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法
画笔:抬笔、落笔、设定画笔大小和亮度、图章
动作:移动_步、碰到边缘就反弹
声音:将音量设定为、我的声音
运算:随机数
数据:变量、变量等于随机数
运动:面向、面向鼠标指针
事件:当小绿旗被点击
侦测:碰到角色
控制:克隆变量:设置
了解更多益智游戏类【51-60】
课次:51-60
主题:
记忆大师上、 记忆大师下、 星际迷航(一)、 星际迷航(二)、 星际迷航(三)、 小人国奇遇记上、 小人国奇遇记下、 大鱼吃小鱼(1) 、 大鱼吃小鱼(2)、 大鱼吃小鱼(3)
课堂内容:
侦测:询问、回答、碰到角色
控制:如果那么、等待、重复执行次、如果那么否则、停止全部
动作:将x坐标增加、将y坐标增加口、移动
外观:显示、隐藏
运算: A>B、A
动作:碰到边缘就反弹
事件:发出广播、接收广播
动作:将x坐标增加20
数据:将变量设定为将变量的值增加
了解更多综合项目类【61-70】
课次:61-70
主题:
智能机器人、 捉迷藏、 贪吃蛇(1)、 贪吃蛇(2)、 贪吃蛇(3)、 终极对战上、 终极对战下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)
课堂内容:
侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度
更多积木:新建模块的应用
动作:移动步、面向鼠标指针
声音:将音量设定为、弹奏乐器
数据:变量的应用
运算:随机数
控制:克隆的应用
外观:将角色大小增加、将角色大小设定为
了解更多热点环保类、python代码编程【71-80】
课次:71-80
主题:
don't break my、 heart上(减少污染)、 don't break my、 heart下(减少污染)、 垃圾分类、 太空跳跃上、 太空跳跃下、 初识python、 语音机器人、 病毒小程序、 小海龟作图、 项目课人脸识别版、 飞机大战
课堂内容:
算法、3D效果实现
数据:变量的应用
运动: X、y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹
外观:显示、隐藏、将造型切换为
侦测:碰到角色、计时器
运算:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套
事件:发出广播、接收广播
正确指法、初步学习代码式编程语言
python语言基础
了解更多 怎么让孩子爱上编程学习保持乐趣,让少儿编程游戏具有对抗特点
增加少儿编程游戏的对抗性。比如在大鱼吃小鱼的游戏中,通过设计两三个可以控制的角色,可以让更多的人参与到游戏中来,增加游戏的对抗性和趣味性。这样做的好处是,当游戏角色被添加时,孩子们需要重新开发游戏,而不是简单地模仿老师和书本内容。同时,这也会增加孩子在设计中逻辑判断的难度,因为这三个角色要求儿童对彼此的结果进行判断,并对代码有很好的理解。
宁波童程在线少儿编程的师资团队水平如何 童程在线少儿编程教育十分重视师资队伍建设。老师需要通过考试来教孩子们。始终遵循严格选拔、强实力、定期培训的标准,提高教师素质,确保课程效果。目前,同城在线在国内拥有400多名讲师,他们对心理学、教育学和专业知识有着更深的了解和掌握,能够帮助孩子进行辅导和培训。桐城在线机器人老师有讲师证、wro比赛裁判证等,对孩子们很有帮助。 宁波少儿编程在线培训-关于童程在线 童程在线教育机构介绍童程在线在美国上市公司拥有17年的编程教学经验,专注于3-18岁儿童的编程教育和服务。形成了以创新启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息科学奥林匹克编程为主体,结合国内外大型科技活动的少儿教育平台、少儿资格考试、科技主题核心,包括国内外游学、冬令营、创客实验室建设等。
了解更多 宁波少儿编程培训-童程在线课程特色-1-
趣味情景化主题教学
每节课通过视频展示一个故事
引出任务,激发兴趣
-2-
零距离对话人工智能
与人工智能机器人零距离对话
培养科学素养,激发学习兴趣
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标准规范的授课流程
每节课采用标准教学流程
5C教学方法
-4-
课程设计对应敏感期
课程设计与成长敏感期相匹配
以达到事半功倍的效果
-5-
精彩的科学教育课堂
丰富的科学实验课
探索优秀百科知识,培养科学素养
-6-
一站式教育解决方案
从3到18岁课程,体系完整
与新技术接轨,培养未来人才
点击了解更多 为什么少儿编程会如此受欢迎未来社会需求:未来世界由程序控制。在信息社会和智能社会中,生活和工作中的一切都是由设计好的程序来操作的。尽快让孩子们了解程序,掌握编程,才是真正赢在人生起跑线上的。更重要的是,scratch的设计如此简单可爱,可以开启孩子们无限的想象力。在程序设计的学习中,逻辑、平面轴、空间、规则设计等高年级才会学习的知识,在图形编程和游戏设计中很容易理解,并将在未来发挥巨大的作用。
宁波少儿编程线上培训-童程在线服务承诺服务承诺
付款后,每位学员将与童程童美合作 签署课程服务协议,我们 确保学员的服务水平。
点击 退费承诺学生因特殊情况请假的, 我们会按照课程服务协议来处理, 还有退款。
点击 师资承诺我们通过了严格的师资选拔和培训 科室、推广淘汰制度、TTS自主研发 确保培训效果。
点击 少儿编程的教学方式以及费用教学方式:线上教学和线下教学。线下。
培训费用:不同的地区有不同的价格。少了几千,多了几万。市场一片混乱。线上,以流行的编程为例。他们为不同年龄和认知水平的儿童提供特殊的编程课程。有简单的100元课程和一系列完整的程序设计课程。课程结束后,费用约为8000元。这在这个行业是真的。在所有的少儿编程培训学校中,线上计算具有成本效益,课程也很全面。在少儿编程的学习过程中,要充分发挥孩子的观察力、想象力、创造力、计算能力、动手能力、适应性、表达能力、团队合作能力和社交能力等。
想了解更多宁波少儿编程的培训课程,欢迎使用屏幕上方的方式我们,我们会有专业的老师对您的问题进行解答;也可以留下您的方式,我们将会在第①时间您,欢迎您随时来宁波童程在线体验我们的课程! 小学编程 大有可为